ENGLISH/ ESPAOL (al final)

ATTENTION: the new method do not require ps1_emu or ps1_netemu patched

Adding PSX isos for Iris Manager 1.60+:

- Create PSXGAMES folder in root of HDD or USB devices

- Put the PSX game folder here. The name of the folder is used as game name from Iris Manager.

- PSX game files must be .iso, .bin, .img, .mdf (Alcohol 120) (or with caps .BIN, .IMG ...) 
containing sectors 2048 or 2336 or 2352 or 2448 bytes. You can put from 1 to 8 files with isos.

- NEW!!!: Add .cue or .toc files (Iris Manager generate .toc when you copy your original CD) WITH THE SAME NAME as .iso, .bin, .img, etc.
(Iris Manager ignore "FILE" token in the .cue file) with the tracks info, for Games with Audio tracks

- DONT USE .cue with WAV/MP3 files!!. All audio datas must be contained in the .bin/.img file file

- Iris Manager use "TRACK", "MODE2", "AUDIO" and "INDEX 1" tokens to create the TOC for the game. If the game contain one track with 
DATAS only, Iris Manager can build the TOC data itself (internally psx_storage can also work, by default, with only ISO datas)

- Iris manager get it in alphanumerical order. When you launch a game with multiple isos you can rotate the order in one screen in the last moment.

Only one rule for multiple isos: they must have the same sector size in all!

- You can put a COVER.JPG file (max size  of 1024 x 1024 pixels)

- PSX config is saved in the game folder

Example of game structure:

/dev_usb000
/PSXGAMES
/Metal Gear Solid
  |
  |--- COVER.JPG -> the cover
  |
  |--- MGS1.IMG -> disc 1
  |
  ---- MGS2.IMG -> disc 2
  |
  |--  psx_config.cfg -> psx config. saved from Iris Manager (Memory Card, Video Options...)

With cue:

/dev_usb000
/PSXGAMES
/Metal Gear Solid
  |
  |--- COVER.JPG -> the cover
  |
  |--- MGS1.cue -> disc 1
  |
  |--- MGS1.IMG -> disc 1
  |
  ---- MGS2.cue -> disc 2
  |
  ---- MGS2.IMG -> disc 2
  |
  |--  psx_config.cfg -> psx config. saved from Iris Manager (Memory Card, Video Options...)

In gaming: 

Iris Manager mount USB/ BDVD and HDD0 in this preference order to change virtually the disc. if one device can be mounted
it is used for simulate EJECT/PUT the disc

if a game have two or more disc when the game ask for a disc change, unplug and plug USB device or eject and put the CD/DVD/BR disc to change 
of "iso" (to be sure  when you "eject" it green led is blinking and when you put one "new" media green led is unblinking). The method is
rotatory so when it use the last iso it turn to the first iso.

NOTE: You can use a BR disc without problem in the patched PSX Emu. Eject the media is unnecessary to play the game.

CHEATS:

create /PSXGAMES/CHEATS folder and put here the .bin, .img... file of cheat disc. This file must be with 2352 bytes per sector because it can
be used to create different versions (2048, 2368,... per sector)

When you launch a game, if cheat disc exist, the program ask if you want to use it. Cheat disc is mounted as first disc and region
video is obtained from the second disc (for example, if you use the Xploder 4 NTSC, but the game is PAL, you can force 576p in the options
but also it is possible you use "Region Disc" option and now the game disc is the second disc).

To change the disc remember to use one USB device (unplug/plug) o one disc (eject/put) in other case

Copying PSX games from the PS3:

- Put a disc, press SELECT and use the "Copy Game" option.

- Use the keyboard to create the folder name to install it (prevent you about char codes stranges: utf8 is supported with spanish charset)

- It copy the disc in the internal HDD. When a disc is copied, it ask if you want to copy others disc. If you cancel the copy, you can delete
the actual disc or all. You can install others disc more later, skipping the files when it exist.

External ROM:

- Put in /dev_hdd0/game/IMANAGER4 the ps1_rom.bin file

- Enable in Video / Others "External ROM"

Launching with Disc Ejected with external ROM in ISO Mode:

- Press CIRCLE + CROSS to "Eject Disc" before to launch PS1 Emu. It is thinking to access to the original memory card manager.

- To launch the game unplug/plug the USB device one time to mount the ISO

NOTE: Recommended Emulator: ps1_netemu

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ATENCION: el nuevo metodo no requiere parchear ps1_emu o ps1_netemu


Como aadir isos PSX para Iris Manager 1.60+

- Crea la carpeta PSXGAMES en raiz del HDD o USB

- Mete la carpeta del juego PSX dentro. El nombre de la carpeta es usado como nombre del juego en Iris Manager.

- Los juegos PSX deben ser ficheros .iso, .bin, .img, .mdf (Alcohol 120) (o con mayusculas .BIN, .IMG ...) conteniendo sectores de 
2048 o 2336 o 2352 o 2448 bytes. Puedes meter desde 1 a 8 ficheros "iso".

- NUEVO!!!: Adiciona ficheros  .cue o .toc (Iris Manager genera .toc cuando tu copias tu CD original) CON EL MISMO NOMBRE que .iso, .bin, 
.img, etc. (Iris Manager ignora el token "FILE" en el fichero .cue) con la informacion de las pistas, para Juegos con pistas de Audio.

- NO USES .cue con ficheros WAV/MP3!!!. Todos los datos de audio deben estar contenidos en el fichero .bin/.img

- Iris Manager usa "TRACK", "MODE2", "AUDIO" e "INDEX 1" tokens para crear el TOC de el juego. Si el juego contiene una pista con 
DATOS solamente, Iris Manager puede construir los datos del TOC data por si mismo (internamente psx_storage pude tambien trabajar, por 
defecto, con datos ISO solamente)


Solo una regla para multiples isos: deben tener todas el mismo tamao de sector

- Iris Manager coge las isos en orden alfanumerico. Cuando tu lanzas un juego con multiples isos tu puedes rotar el orden en una pantalla en
el ultimo momento.

- Puedes meter un fichero COVER.JPG  (tamao maximo 1024 x 1024 pixels)

- PSX config es salvado en la carpeta del juego.

Ejemplo de estructura de juego:

/dev_usb000
/PSXGAMES
/Metal Gear Solid
  |
  |--- COVER.JPG -> caratula
  |
  |--- MGS1.IMG -> disc 1
  |
  ---- MGS2.IMG -> disc 2
  |
  |--  psx_config.cfg -> psx config. salvado desde Iris Manager (Memory Card, Video Options...)


Con .cue:

/dev_usb000
/PSXGAMES
/Metal Gear Solid
  |
  |--- COVER.JPG -> caratula
  |
  |--- MGS1.cue -> disc 1
  |
  |--- MGS1.IMG -> disc 1
  |
  ---- MGS2.cue -> disc 2
  |
  ---- MGS2.IMG -> disc 2
  |
  |--  psx_config.cfg ->  psx config. salvado desde Iris Manager (Memory Card, Video Options...)

En juego: 

Iris Manager monta USB/ BDVD and HDD0 en ese orden de preferencia para cambiar el disco virtualmente el disco. Si un dispositivo puede ser montado
ello es usado para simular EJECT/PUT.

Si un juego tiene dos o mas discos cuando el juego pregunte por un cambio de disco, desenchufa y enchufa el dispositivo USB o eyecta y mete el disco
CD/DVD/BR para cambiar la "iso" (para estar seguor cuando tu "eyectas"  parpadea el led verde y cuando tu pones un "nuevo" medio el led verde no parpadea).
El metodo es rotatorio asi que cuando uses la ultima iso ello cambiar a la primera iso)

NOTA: Puedes usar un disco BR sin problemas en el PSX Emu parcheado. No es necesario expulsar el disco para jugar.

CHEATS:

crea /PSXGAMES/CHEATS fonder y mete aqui el  fichero .bin, .img... del disco de trucos. Este fichero debe ser con 2352 bytes por sector debido a que
puede ser usado para crear diferentes versiones (2048, 2368,... bytes por sector)

Cuando lanzas un juego, si existe el disco de trucos, el programa pregunta si quieres usarlo. El disco de trucos es montado como primer disco y la region 
de video es obtenida desde el segundo disco (por ejemplo, si usas Xploder 4 NTSC, pero el juego es PAL, tu puedes forzar 576p en las opciones pero tambien
es posible que uses la opcion "Region Disc" y ahora el disco del juego es el segundo).

Para cambiar el disco recuerda de usar un dispositivo USB (desenchufar/enchufar) o un disco (expulsar/meter) en otros casos.

Copiando juegos PSX desde la PS3:

- Mete un disco, pulsa SELECT y usa la opcin "Copy Game".

- Usa el teclado para crear el nombre de la carpeta de instalacion (te prevengo sobre los codigos de caracter extraos: utf8 es soportado con charset
espaol)

- Ello copia el disco en el HDD interno. Cuando un disco. When un disco es copiado, pregunta si quieres copiar otros discos. Si tu cancelas la copia
puedes borrar el disco actual o todo Tu puedes instalar otros discos mas tarde, saltando los ficheros que existen. 

ROM Externa:

- Mete /dev_hdd0/game/IMANAGER4 el fichero ps1_rom.bin

- Habilita en Video / Others "External ROM"

Lanzando con Disco Expulsado con Rom externa en Modo ISO:

- Pulsa CIRCULO + EQUIS para "Expulsar Disco" antes de lanzar PS1 Emu. Est hecho pensando en acceder al manager original de memory card.

- Para lanzar el juego desenchufa/enchufa el dispositivo USB una vez para montar la ISO.

NOTA: Emulador recomendado: ps1_netemu
